Valve oculta Nighthawks del buscador de Steam por contenido adulto
La plataforma de Valve ha clasificado el juego de rol vampírico como título exclusivamente para adultos a escasos días de su estreno. La etiqueta elimina su visibilidad orgánica en la tienda y bloquea su venta en mercados como Alemania.
La claveLas difusas normas de Valve sobre contenido erótico vuelven a dejar a un estudio independiente fuera del escaparate comercial sin una explicación clara.
Imagen: Wadjet Eye Games · vía SteamA poco más de una semana de su lanzamiento, previsto para el 22 de septiembre, el RPG vampírico Nighthawks ha desaparecido del motor de búsqueda de Steam. Valve ha catalogado el proyecto bajo la etiqueta Adults Only, una marca que relega el título a la invisibilidad para los usuarios que no naveguen identificados con los filtros de contenido desactivados de forma manual.
Dave Gilbert, responsable de la editora Wadjet Eye Games, hizo pública la situación a través de Bluesky. Gilbert lamentó que la plataforma esté tratando la obra como si fuese pornografía pura cuando el contenido real dista mucho de serlo. En varios países, entre ellos Alemania, el juego ha quedado directamente retirado de la venta.
Un fundido a negro que Valve interpreta como pornografía
El creador del título, Richard Cobbett, explicó en declaraciones a PC Gamer el desconcierto del equipo. Según Cobbett, el juego tiene una ambientación madura propia del género vampírico, pero el sexo y la desnudez son mínimos, a menudo tratados con humor y notablemente más recatados que cualquier producción de HBO o entregas como Dragon Age.
En la práctica, lo que muestra Nighthawks no pasa de algún plano de traseros y ciertas zonas censuradas vinculadas a las tramas románticas con acompañantes. Los encuentros íntimos culminan en una cita y un fundido a negro con un rótulo de «diez minutos después». Nada explícito en pantalla. Pese a ello, la etiqueta de adultos exige en algunos territorios que el usuario verifique su edad mediante tarjeta de crédito para poder encontrar la ficha.
La barrera opaca de las políticas de Valve
No es un tropiezo aislado. En julio, la aventura independiente Future? No thanks! sufrió un retraso semanas antes de debutar debido a un proceso de revisión provocado por modelos poligonales sin textura. Aquel caso se resolvió a favor de sus creadores y el juego pudo publicarse el 4 de septiembre, pero evidenció la lentitud del cauce de apelaciones.
El problema de fondo radica en la ambigüedad del reglamento. Valve exige a los desarrolladores delimitar si sus obras tocan temas maduros o caen en la categoría de adultos, pero no fija una frontera nítida entre ambos supuestos en sus directrices. El marco se volvió más restrictivo tras añadir cláusulas para amoldarse a los estándares impuestos por procesadores de pago, redes de tarjetas bancarias y proveedores de red.
Wadjet Eye Games ya ha recurrido la decisión ante Valve. El estudio confía en que la compañía rectifique a tiempo para mantener intacto el estreno comercial del 22 de septiembre.


