Blizzard lanza por sorpresa una campaña de Warcraft 3 tras 23 años
Durante la ceremonia de apertura de BlizzCon, Blizzard ha anunciado y publicado de inmediato Forsaken Kingdom, la primera campaña oficial de Warcraft 3 desde The Frozen Throne en 2003. La expansión llega a Reforged por 30 dólares junto a un parche gratuito, en un intento directo por recuperar a una comunidad muy quemada tras el lanzamiento de 2020.
La claveForsaken Kingdom intenta redimir el desastre de Warcraft 3: Reforged apostando por contenido narrativo inédito en lugar de limitarse a parches técnicos.
Nadie esperaba volver a ver una pantalla de carga oficial para la historia de Warcraft 3. Veintitrés años después del cierre de The Frozen Throne en 2003, Blizzard aprovechó la apertura de BlizzCon para soltar la novedad sin periodo de reserva previo: Forsaken Kingdom ya está disponible para descargar en PC.
De Lordaeron a Entrañas
Según los datos detallados a PC Gamer antes del anuncio, el paquete se estructura en dos actos bien diferenciados. Comienza con un prólogo centrado en la caída y transformación de Arthas, diseñado como puente narrativo directo hacia los sucesos de Wrath of the Lich King.
El bloque principal cambia de tercio. Traslada el mapa a Entrañas, la urbe subterránea de los no-muertos, y pone el foco sobre Sylvanas Brisaveloz, y los fanáticos de la Cruzada Escarlata. Son nombres con peso específico. Blizzard no ha querido inventar facciones secundarias; va directa al conflicto que cimentó sus mejores años narrativos en la estrategia en tiempo real.
La factura de redimir a Reforged
El contenido llega como expansión para Warcraft 3: Reforged a un precio de 30 dólares en Battle.net, sin cifra en euros confirmada en la comunicación original. En paralelo, el cliente del juego base se actualiza de forma gratuita a la versión 3.0.
Cobrar esa cifra por contenido nuevo en un motor añejo exige valentía. El estreno de Reforged en 2020 supuso uno de los tropiezos de imagen más sonados en la historia de la compañía. La llegada de Forsaken Kingdom asume que el arreglo técnico tenía un techo y que hacían falta misiones de campaña reales para reactivar el interés.
Expansiones fuera de tiempo
Este movimiento consolida un patrón singular. Como apunta PC Gamer, la maniobra se suma a una lista reciente de añadidos sorpresa para juegos con solera, compartiendo espacio con casos como Quake: Dawn of the Machine, Thief Remastered: The Tarnished Mirror o The Witcher 3: Songs of the Past.
Para el aficionado al RTS tradicional, la incógnita no es la nostalgia sino el diseño de niveles. Queda por comprobar si los nuevos mapas conservan la inventiva táctica de 2003 o si dependen demasiado de cinemáticas para justificar el precio. La respuesta ya está en los servidores.
