Marvel's Wolverine recorta el matrimonio de Mística en Oriente Medio
Las versiones de Marvel's Wolverine distribuidas en Oriente Medio han suprimido las referencias al matrimonio entre Mística y Tyger. El tijeretazo confirma que los grandes presupuestos siguen prefiriendo alterar su narrativa antes que perder presencia en mercados restrictivos.
La claveLas superproducciones de Sony vuelven a retirar contenido LGBT en regiones donde la legislación castiga la diversidad sexual para asegurar su comercialización.
Varios vídeos y capturas que circulan por redes sociales señalan que Marvel's Wolverine ha llegado a Oriente Medio con cambios específicos en su narrativa. Afectan, en exclusiva, a la relación sentimental entre Mística y Tyger.
En los cómics y en el guion base del juego de Insomniac Games, ambos personajes son mujeres casadas. En las copias distribuidas en países de la región, esa unión ha dejado de existir de forma explícita.
Diálogos mudos y documentos retocados
Las pruebas comenzaron a acumularse tras los mensajes de varios usuarios en X dirigidos a la propia desarrolladora. Uno de ellos preguntaba de manera directa a la cuenta del estudio por qué se había censurado la relación lésbica de Mística en Líbano, adjuntando la fotografía del día de la boda con modificaciones evidentes. Poco después apareció otra captura mostrando una carta del juego cuyo texto original se había reescrito para omitir el vínculo.
El testimonio más claro, sin embargo, surgió en el foro r/PlayWolverine de Reddit. Un jugador compartió fragmentos en vídeo donde las menciones al matrimonio quedaban anuladas de forma tosca: la pista de voz enmudece cada vez que un personaje pronuncia la palabra «wife» (esposa), pero el sonido ambiental y la música de fondo continúan reproduciéndose con total normalidad en la escena.
No parece un error puntual del motor gráfico ni un problema de localización. La mezcla de audio revela una edición deliberada para suprimir términos concretos sin necesidad de rehacer la animación ni volver a grabar las tomas con los actores de doblaje.
Un camino ya recorrido con Spider-Man 2
La maniobra no pilla de nuevas a quienes sigan la trayectoria reciente de PlayStation en mercados censores. Con Marvel's Spider-Man 2, Insomniac Games y Sony aplicaron una fórmula prácticamente calcada en varios territorios de Oriente Medio.
En aquella ocasión, la adaptación regional conllevó la desaparición de todas las banderas del Orgullo repartidas por las calles de Nueva York. También se modificó una misión secundaria protagonizada por una pareja de chicos jóvenes, eliminando cualquier diálogo o indicio que delatara su relación afectiva.
La explicación detrás de estas decisiones es estrictamente comercial. En buena parte de Oriente Medio, las relaciones entre personas del mismo sexo son ilegales e incluso pueden estar penadas con la muerte bajo las leyes locales. Los comités de calificación de esos países vetan de inmediato cualquier producto de entretenimiento que muestre contenido homosexual, lo que deja a las distribuidoras ante un dilema conocido: plegarse a las exigencias del censor local o asumir la pérdida de millones de euros en ventas potenciales.
Por ahora, Kotaku ha solicitado comentarios oficiales a Sony sobre los motivos y el alcance exacto de estos recortes en Marvel's Wolverine, sin haber obtenido respuesta.

