Más despidos en Xbox: Microsoft prepara la fusión de sus estudios
Microsoft ejecutará esta misma semana cientos de despidos más en su división de videojuegos según una filtración de The Information. La medida llega acompañada de planes para fusionar y reorganizar equipos dentro de Activision, Blizzard, Bethesda y Xbox Game Studios.
La claveAsha Sharma profundiza el ajuste en Xbox combinando nuevos despidos con la fusión y venta de estudios internos.
Foto: Startup Stock Photos · PexelsLa sangría en la división de videojuegos de Microsoft continúa. Según un informe publicado por The Information y recogido por VGC, la compañía prepara una segunda oleada de despidos masivos programada para esta misma semana. Afectará a cientos de trabajadores y vendrá acompañada por un proceso de consolidación de estudios internos.
El movimiento plantea fusiones y traslados entre sus cuatro grandes sellos editoriales: Xbox Game Studios, Bethesda, Activision y Blizzard. Por ahora no han trascendido los equipos específicos que absorberán el impacto ni la fórmula exacta que adoptará esta reestructuración operativa.
El ajuste de Asha Sharma
La maniobra forma parte del cambio de rumbo encabezado por la directora ejecutiva Asha Sharma. Durante su intervención en la conferencia Bloomberg Tech celebrada en verano, Sharma justificó la necesidad de reiniciar el negocio asegurando que la división no se encontraba en una posición saludable.
Las cifras acumuladas respaldan esa intención con frialdad contable. En julio, Microsoft ejecutó una primera tanda de 1.600 despidos, la mitad del recorte de 3.200 puestos previsto antes de cerrar su ejercicio fiscal. Aquella primera sacudida golpeó con fuerza a ZeniMax Online, responsable de The Elder Scrolls Online, y restó alrededor de cien puestos en id Software. Blizzard, por contra, apenas sufrió bajas en esa fase.
El plan no se limita a recortar nóminas. También contempla desprenderse de filiales completas. Double Fine Productions y Compulsion Games han vuelto a operar como estudios independientes. Por su parte, Ninja Theory y Undead Labs han iniciado los trámites para pasar a manos de nuevos propietarios. La agresiva política de compras de los últimos años se ha transformado en un repliegue.
Dos años de cancelaciones y bajas
El nuevo tijeretazo se suma a un historial reciente denso en despidos. El verano pasado, Microsoft suprimió 9.000 puestos en toda la corporación, una medida que en la división interactiva se cobró la cancelación del reinicio de Perfect Dark y de Everwild, el desarrollo que Rare mantenía en el limbo. A eso hay que añadir los 1.900 trabajadores despedidos entre 2023 y 2024 al integrar Activision Blizzard con Bethesda y Xbox.
A falta de que la dirección traslade los detalles concretos a su plantilla, la duda está en cómo encajarán las estructuras de desarrollo tras compactar sellos que hasta hace poco contaban con presupuestos e inercias independientes.
