Nintendo canceló un Zelda con Ganondorf firmado por Ubisoft Milan
La dirección de Kioto llegó a solicitar que el villano fuese la figura central, pero descartó el prototipo a finales de 2023.
La claveNintendo propuso convertir a Ganondorf en el protagonista antes de rechazar el prototipo presentado por Ubisoft.
Foto: Paras Katwal · PexelsEl idilio entre Ubisoft Milan y las licencias de Kioto se quedó a las puertas de abordar una de las vacas sagradas de la compañía. Según ha revelado Insider Gaming, el equipo italiano trabajó durante meses en Project Goliath, un derivado de The Legend of Zelda que pretendía dar un vuelco drástico a la perspectiva habitual de la franquicia.
Las conversaciones arrancaron a finales de 2022. Pese a que Mario + Rabbids Sparks of Hope cosechó unas ventas inferiores a las de su predecesor, la sintonía entre ambas empresas aún justificaba explorar nuevas vías. Davide Soliani, director de las dos entregas tácticas del fontanero, preparó una propuesta formal para la saga de fantasía. El planteamiento original ponía el foco en un personaje totalmente inédito. La respuesta de Nintendo sorprendió al equipo: la idea gustaba, pero con una condición de peso. Pidieron descartar al protagonista original y colocar en su lugar a Ganondorf.
Un prototipo descartado y negociaciones rotas
La decisión de situar al Gran Rey del Mal al frente del proyecto colocaba a Ubisoft Milan en una posición excepcional. Nintendo rara vez delega el protagonismo narrativo en sus antagonistas principales, salvo contadas excepciones cómicas con Wario o Bowser. Durante casi un año, el estudio trabajó en modelar la jugabilidad de este Zelda centrado en el tirano gerudo.
El freno llegó en seco en noviembre de 2023. Nintendo examinó la primera versión jugable de Project Goliath y decidió desestimar la propuesta. Los motivos exactos del rechazo no se han especificado en el informe, un mutismo habitual cuando una multinacional prefiere archivar un proyecto antes de que trascienda al público.
Ambas compañías trataron de reconducir la colaboración explorando otras propiedades de la casa nipona, como Star Fox o un hipotético nuevo derivado del universo Mario. Aquellas conversaciones se rompieron definitivamente entre finales de 2023 y los primeros compases de 2024.
La desbandada tras el carpetazo
El fin del proyecto supuso un golpe interno para la estructura milanesa. Soliani, tras veinticinco años en la editora gala, optó por abandonar la empresa para fundar un nuevo estudio independiente llamado Day 4 Night. El grueso de los desarrolladores asignados al título de Hyrule terminó disperso en distintas producciones internas.
Actualmente, Ubisoft Milan colabora con la sede de Montpellier en el desarrollo de Rayman Legends Untold. El intento de dotar a Ganondorf de una aventura propia queda como un experimento abortado, demostrando que en Kioto la disposición inicial para asumir riesgos no rebaja la exigencia sobre el resultado técnico y conceptual.

