World of Warcraft: Forever hace oficial el 'Classic+' permanente
Blizzard ha presentado World of Warcraft: Forever durante la BlizzCon, confirmando los rumores sobre una versión alternativa con contenido inédito. No sustituirá al juego actual ni a los reinos clásicos, sino que funcionará en paralelo manteniendo el tope en nivel 60.
La claveBlizzard deja de tratar World of Warcraft clásico como una rotación nostálgica y crea un tercer pilar permanente con mazmorras, zonas y razas nuevas ancladas en el nivel 60.
Solomon203 · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia CommonsDurante años, el recorrido de World of Warcraft Classic ha seguido un ciclo predecible: abrir servidores de una expansión pretérita, agotar su calendario de bandas y pasar a la siguiente. Con World of Warcraft: Forever, Blizzard rompe esa inercia. La compañía ha anunciado en la ceremonia de apertura de la BlizzCon lo que la comunidad demandaba bajo la etiqueta de Classic+: una versión permanente que preserva las bases mecánicas de la era original mientras expande su mapa con contenido de estreno.
No se trata de un reemplazo para la versión comercial moderna ni para los reinos clásicos de progresión. Forever convivirá como un tercer entorno permanente dentro del catálogo de la franquicia.
Una cronología alternativa anclada en el nivel 60
El anclaje temporal es muy específico. La trama se sitúa en una ventana fija entre la campaña de Forsaken Kingdom y la incursión original a Núcleo de Magma. Los jugadores volverán a recorrer los continentes primigenios con el límite de nivel fijado en 60,
En la charla posterior al anuncio, el director Ion Hazzikostas y el diseñador principal Tim Jones desglosaron el volumen de novedades de salida. Forever se lanzará con tres zonas inéditas, más de mil misiones nuevas, nueve mazmorras y dos bandas adaptadas para grupos de 10 y 20 jugadores. La plantilla sumará además nuevas opciones de clase y una raza jugable creada para la ocasión, los Skyborne.
Fechas y modelo de acceso
El estreno global está programado para el 4 de noviembre. La fase beta arrancará el jueves 17 de septiembre, aunque restringida a quienes adquieran por anticipado alguno de los paquetes de mejora.
El acceso no requerirá comprar una licencia adicional ni abonar una tarifa extra: Forever vendrá incluido dentro de la suscripción estándar de World of Warcraft. La monetización descansará en paquetes opcionales. El lote Skyborne Heroic Pack dará acceso temprano a la nueva raza y a su zona de inicio, mientras que el Skyborne Epic Pack incorporará la entrada a la beta, un mes de tiempo de juego y añadidos cosméticos.
La decisión zanja el debate sobre el futuro de la vertiente clásica tras agotar el factor nostalgia. Blizzard asume de forma explícita que una parte sustancial de su comunidad prefiere la filosofía de diseño previa a las expansiones, pero exige novedades reales para seguir pagando la mensualidad.

