World of Warcraft Forever incluirá soporte oficial para mando
Blizzard ha presentado World of Warcraft Forever, una revisión de corte clásico que incorporará por primera vez un esquema de control nativo para mandos de Xbox y PlayStation. La medida busca transformar la accesibilidad de Azeroth en ordenador, aunque el estudio descarta por ahora adaptaciones a consolas o portátiles tipo PC.
La claveEl soporte nativo para mando en World of Warcraft Forever moderniza la experiencia clásica en PC sin comprometer la complejidad de sus habilidades.
Foto: FOX ^.ᆽ.^= ∫ · PexelsDurante la BlizzCon 2026, Blizzard ha desvelado World of Warcraft Forever, una versión que muchos jugadores anticipaban como el rumoreado «Classic Plus». Más allá de permitir alternar entre modelos tridimensionales clásicos y en alta definición o de ofrecer modos con menos fricción de diseño, la sorpresa en la feria estuvo en los puestos de prueba: el juego incluye integración oficial y directa para jugar con mando.
La desarrolladora ha dejado claro a Polygon que esta función no anticipa versiones para consola ni adaptaciones pensadas para dispositivos portátiles. El objetivo, explican desde el equipo técnico, es ofrecer una alternativa de entrada directa para quienes prefieren jugar desde el sofá o descansar tras una jornada laboral frente al escritorio.
Un esquema de modificadores para comprimir decenas de habilidades
Nora Valletta, ingeniera jefa de software, y Tim Jones, jefe de diseño, señalaron que la función busca dotar de mayor accesibilidad al juego. Históricamente, la comunidad recurría a modificaciones externas o añadidos caseros para intentar replicar lo que Final Fantasy XIV resolvió hace una década con su cruceta expandida. Blizzard ha preferido diseñar su propia solución con la ayuda interna de otros equipos del estudio.
El sistema mapea las acciones de la siguiente forma:
- El botón superior izquierdo selecciona objetivos aliados y el superior derecho fija enemigos.
- Presionar el stick analógico izquierdo activa la carrera automática, mientras que el derecho emite marcas o avisos sobre el terreno.
- Los hechizos y ataques principales se distribuyen entre la cruceta y los botones frontales.
- Los gatillos izquierdo y derecho actúan como modificadores: al pulsarlos de forma individual o conjunta, alternan entre diferentes barras de acción.
En las pruebas de la feria, la alternancia entre el teclado y el mando se realiza al vuelo, sin reiniciar menús ni alterar barras manualmente.
Beta inminente y estreno a finales de año
El equipo admite que uno de sus mayores temores internos durante las pruebas de juego era la dificultad para curar en bandas complejas usando sticks analógicos. Aunque no detallaron si existirán ajustes específicos para roles de apoyo en grupos grandes, aseguran que la configuración ha superado rondas intensivas de prueba para garantizar que resulte natural tanto en mandos de PlayStation como de Xbox.
La comunidad podrá comprobar si la solución resiste el ritmo real del combate el próximo 17 de septiembre, fecha en la que comenzará la beta cerrada de World of Warcraft Forever. El lanzamiento definitivo de esta rama clásica llegará a PC el 4 de noviembre.

