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Sony canceló Physint en una videollamada: Kojima se va con Xbox

Sony cortó la financiación de Physint durante una reunión virtual el pasado junio, según ha desvelado Hideo Kojima a IGN. El director japonés recurrió a Microsoft para salvar el desarrollo y evitar despidos masivos en su estudio.

La clavePlayStation cierra la era de los cheques en blanco al cancelar el proyecto más ambicioso de Kojima en cuanto aparecieron los primeros desvíos de presupuesto.

QuiquePartida · 2 min
Hideo Kojima en París el día 9 de junio del año 2008.Nicolas Richoffer · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

Quince minutos de Zoom para treinta años de relación

Ocurrió en junio. Al otro lado de una pantalla de Zoom, la cúpula de Sony Interactive Entertainment le comunicó que dejaba de financiar Physint, su proyecto de acción y espionaje planteado a caballo entre el cine y el videojuego.

Kojima no estuvo solo en la reunión. Le acompañaban Shinji Hirano, presidente de Kojima Productions, y Aki Saito, responsable de gestión de talento. Según relató el creativo en una entrevista con IGN, la noticia llegó sin margen de maniobra. Sony no ofreció explicaciones detalladas en ese encuentro y no ha vuelto a ponerse en contacto con él desde entonces.

El golpe puso contra las cuerdas a una estructura independiente de unas doscientas personas. Había préstamos bancarios en el aire y contrataciones cerradas expresamente para el proyecto. Kojima temió por la viabilidad del estudio en su décimo aniversario y asumió el cambio de época: sus relaciones personales directas con Ken Kutaragi o Kaz Hirai ya no forman parte de la gestión diaria de PlayStation.

Costes disparados y expectativas no cumplidas

Informaciones de Bloomberg señalan que Physint acumulaba sobrecostes tempranos e incumplía los primeros plazos de producción. A esa desviación se sumó un factor comercial: Death Stranding 2 no habría alcanzado las cifras de ventas proyectadas internamente por la editora.

Con una Sony que repliega su estrategia de lanzamientos en PC para centrarse en su propio hardware, la rentabilidad de una superproducción millonaria dependía en exclusiva del parque de consolas PlayStation. Las cuentas no salían.

Kojima Productions ha reaccionado a estas filtraciones pidiendo escepticismo sobre los datos de rendimiento comercial y asegurando que la empresa se mantiene en números verdes. El estudio insiste en que el trato con PlayStation sigue siendo cordial, pero la cancelación del contrato fue irrevocable.

Microsoft recoge el testigo

La solución llegó desde Redmond. Tras la negativa japonesa, Kojima Productions firmó un acuerdo con Xbox para asumir la publicación íntegra y el presupuesto de Physint.

El movimiento confirma que la industria actual ya no concede cartas blancas, ni siquiera a figuras con tres décadas de trayectoria ligadas a una misma marca. Los costes actuales de producción impiden absorber proyectos con ambición desmedida si no garantizan un retorno inmediato en su plataforma de origen.

Kojima aclara que no guarda rencor y que sigue utilizando cámaras y dispositivos de la marca nipona. La diferencia es que su próximo gran desarrollo llegará al mercado bajo el sello de su rival directo.

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  1. Kotaku

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